Lapset liikkeelle keinotodellisuutta hyödyntäen – "Kun lapset tulevat tänne, he laittavat lasit päähän ja alkavat pelata"
Liikunta: Pelimaailma heijastuu VR-laseihin, liikkuminen syntyy oheistuotteena.
Tutkimusten valossa lasten ja nuorten liikuntamäärät eivät ole jokaisella yksilöllä riittävät.
Kirjautuneille
Tämä juttu on maksuton
Pääset lukemaan jutun kirjautumalla tai luomalla maksuttoman tunnuksen.